indienova.com/game/expect-the-unexpected
向凶猛的野兽作战,搜括新奇的设备以便可以为自己的游戏人物穿戴上,除此也可以拿去与居民们进行贸易以便可以挣取收入以购买更繁华的设备……此外,玩家也可以在游戏内接受不同的工作与任务,以获取金钱,名誉以及经验。……,仍然可以在游戏里的来世世界中继续玩到处游历,从一座城市旅游到另一座新的城市,而在途中则会遇见不同的挑战
indienova.com/u/roysd/blogread/7771
“比如说我做《美好世界》,花1块钱赚了4块钱,之后我能怎么办?……上了地铁后,我拿出手机,看到了王妙一发给我的一条微信。……团队解散后,我把游戏收入的钱,给之前参与过的小伙伴们分了,我自认无愧于心,但还是受到了诉讼威胁
indienova.com/u/gadqq/blogread/33003
不论是美术对场景,还是策划对物价、工资。都尽可能的去贴近现实。”“其次是数值方面。……收入,支出都按照现实生活来就可以无懈可击。我们的生活早已数值平衡。”……同时不用改变真实的物价、收入。”“想通了这个问题其他问题都是技术层面的
indienova.com/groups/post/29174
现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……一个小游戏对应一个版号,你说大还是小? 大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版号的吧
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
这里做了拖动,其他的以后可以适时添加)看起来Camera2D适合完成这个工作。……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height
indienova.com/groups/post/29253
目前在制作的是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做的!……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作。……不过3D美术工作量很少,需求一位2D场景原画经验丰富的美术童鞋,可以线上合作的哈!
indienova.com/groups/post/29252
目前在制作的是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做的!……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作。……不过3D美术工作量很少,需求一位2D场景原画经验丰富的美术童鞋,可以线上合作的哈!
indienova.com/groups/post/29251
目前在制作的是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做的!……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作。……不过3D美术工作量很少,需求一位2D场景原画经验丰富的美术童鞋,可以线上合作的哈!
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